mission_task_waypoints¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/waypoints/mission_task_waypoints.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die auf eine Linie von einer Stationsgruppe wartet, die bestimmte Wegpunkte passiert.
MissionTaskWaypoints¶
record global base/tealdef/mission/tasks/waypoints/mission_task_waypoints.d.tl:3
global record MissionTaskWaypoints is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskWaypoints.State, MissionTaskWaypoints.Params>
Laden: local waypoints = ug_require "::/mission/tasks/waypoints/waypoints.tl" as MissionTaskWaypoints
Hinweise
Aufgabe (waypoints), die abgeschlossen ist, sobald eine Linie, die die Stationsgruppe bedient, alle Wegpunkte passiert. Den nächsten fehlenden Wegpunkt und die Station zeichnet sie als Zonen.
MissionTaskWaypoints.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/waypoints/mission_task_waypoints.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 6-mal in 2 Dateien
base/content/mission/mission/tasks/waypoints/waypoints.tl:5
mods/release/urbangames_campaign_mission_01/content/mission/mission/mission_story.tl:2553
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
stationGroup |
Engine.Entity |
Stationsgruppe, die die Linie bedienen muss. |
waypoints |
{MissionInterface.PosRadius} |
Bereiche, die die Linie passieren muss. |
tolerance |
number |
Abstandstoleranz in Metern (Standard 5). |
MissionTaskWaypoints.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/waypoints/mission_task_waypoints.d.tl:9
record State
Hinweise
Zustand der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 5-mal in 2 Dateien
base/content/mission/mission/tasks/waypoints/waypoints.tl:4
mods/release/urbangames_campaign_mission_01/content/mission/mission/mission_story.tl:2627
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
result |
Engine.Entity |
Linie, die alle Wegpunkte passiert. |
waypointsCompleted |
{boolean} |
Je Wegpunkt, ob irgendeine Linie ihn passiert. |