mod_util¶
Quelle: base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl
Hinweise
Prüft Abhängigkeiten, Ladereihenfolge und Inkompatibilitäten einer Liste aktiver Mods und macht aus den Befunden eine lesbare Meldung.
Beispiel
ModUtil¶
record global base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:3
global record ModUtil
Hinweise
Util-Tabelle von mod_util.tl.
Funktionen
validateActiveMods(activeMods : {string}, onlyMods? : {string}) : {ModUtil.ToAddModResult}, {ModUtil.MissingModResult}, {ModUtil.ModOrderResult}, {ModUtil.ModIncompatibilityResult} base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:40
Hinweise
Prüft jeden installierten Mod einer Aktivierungsliste mit validateMod und sammelt die Probleme.
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
activeMods |
{string} |
Mod-Namen (Ordner-Ids) in Aktivierungsreihenfolge. |
onlyMods? |
{string} |
Falls angegeben, werden nur diese Mods aus activeMods geprüft (die Reihenfolge kommt weiter aus activeMods). Optional. |
Rückgabe {ModUtil.ToAddModResult}, {ModUtil.MissingModResult}, {ModUtil.ModOrderResult}, {ModUtil.ModIncompatibilityResult}: Vier Listen: inaktive Abhängigkeiten (ToAddModResult), fehlende Abhängigkeiten (MissingModResult), zu spät geladene Abhängigkeiten (ModOrderResult) und Inkompatibilitäten (ModIncompatibilityResult).
validateMod(modDesc : Mod.ModDesc, order : integer, modName : string, modOrder : {string : integer}, toAdd : {ModUtil.ToAddModResult}, missing : {ModUtil.MissingModResult}, incorrectOrder : {ModUtil.ModOrderResult}, incompatible : {ModUtil.ModIncompatibilityResult}) base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:43
Hinweise
Prüft die Abhängigkeiten und Inkompatibilitäten eines Mods gegen die aktiven Mods und hängt die Probleme an die vier Ergebnislisten an.
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
modDesc |
Mod.ModDesc |
Beschreibung des zu prüfenden Mods aus dem Mod-Repository. |
order |
integer |
Position des Mods in der Aktivierungsreihenfolge. |
modName |
string |
Name (Ordner-Id) des Mods. |
modOrder |
{string : integer} |
Position jedes aktiven Mods, nach Mod-Namen geschlüsselt. |
toAdd |
{ModUtil.ToAddModResult} |
Liste für Abhängigkeiten, die installiert, aber nicht aktiv sind. |
missing |
{ModUtil.MissingModResult} |
Liste für Abhängigkeiten, die nicht installiert sind oder eine falsche Revision haben. |
incorrectOrder |
{ModUtil.ModOrderResult} |
Liste für loadBefore-Abhängigkeiten, die aktiv sind, aber später kommen. |
incompatible |
{ModUtil.ModIncompatibilityResult} |
Liste für aktive Mods (in passender Revision), die dieser Mod als inkompatibel deklariert. |
Details
Eine Abhängigkeit von einem eingebauten Mod mit falscher Version wird als IncorrectVersion gemeldet. Im
Basisspiel läuft die Prüfung der eingebauten Mods zweimal, deshalb steht ein solches Problem zweimal in missing.
getProblemDescription(toAdd : {ModUtil.ToAddModResult}, missing : {ModUtil.MissingModResult}, incorrectOrder : {ModUtil.ModOrderResult}, incompatible : {ModUtil.ModIncompatibilityResult}) : string, boolean base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:48
Hinweise
Macht aus den Ergebnissen von validateActiveMods oder validateMod eine übersetzte, mehrzeilige Meldung.
Im Spiel Die folgenden Mods fehlen:
· Die folgenden abhängigen Mods sind nicht aktiv:
· Die folgenden Mods sind inkompatibel:
Im Code: The following mods are missing:
· The following dependent mods are not active:
· The following mods are incompatbile:
Rückgabe string, boolean: Die Meldung (leerer String, wenn es keine Probleme gibt) und ob ein Problem kritisch ist. Der zweite Wert ist true, wenn eine benötigte (nicht optionale) Abhängigkeit inaktiv ist oder fehlt oder wenn es irgendeine Inkompatibilität gibt. Eine falsche Ladereihenfolge allein ist nicht kritisch. Ohne Probleme ist der zweite Wert nil.
ModUtil.ToAddModResult¶
record base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:4
record ToAddModResult
Hinweise
Eine Abhängigkeit, die in passender Version installiert, aber nicht aktiv ist.
Im Basisspiel verwendet: 8-mal in 2 Dateien
base/content/gui/gui/menu/mod_selector_page.tl:344
base/content/gui/gui/menu/mod_util.tl:34
Felder
ModUtil.MissingModResult¶
record base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:11
record MissingModResult
Hinweise
Eine Abhängigkeit, die nicht oder nicht in passender Version installiert ist.
Im Basisspiel verwendet: 7-mal in 2 Dateien
base/content/gui/gui/menu/mod_selector_page.tl:345
base/content/gui/gui/menu/mod_util.tl:34
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
dependent |
string |
Name (Ordner-Id) des Mods, der die Abhängigkeit deklariert. |
reason |
Reason |
Warum die Abhängigkeit fehlt. |
name |
string |
Name (Ordner-Id) des benötigten Mods. |
loadBefore |
boolean |
True, wenn die Abhängigkeit vor dem abhängigen Mod geladen werden muss. |
optional |
boolean |
True, wenn die Abhängigkeit optional ist. |
displayName |
string |
Anzeigename des benötigten Mods laut Mod-Info der Abhängigkeit. Kann leer sein. |
url |
string |
Download-URL des benötigten Mods laut Mod-Info der Abhängigkeit. Kann leer sein. |
ModUtil.MissingModResult.Reason¶
enum base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:12
enum Reason
Hinweise
Warum die Abhängigkeit als fehlend gilt.
ModUtil.ModOrderResult¶
record base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:25
record ModOrderResult
Hinweise
Eine aktive Abhängigkeit, die vor dem abhängigen Mod laden muss, in der Aktivierungsreihenfolge aber nach ihm kommt.
Im Basisspiel verwendet: 8-mal in 2 Dateien
base/content/gui/gui/menu/mod_selector_page.tl:346
base/content/gui/gui/menu/mod_util.tl:35
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
dependent |
string |
Name (Ordner-Id) des Mods, der die Abhängigkeit deklariert. |
name |
string |
Name (Ordner-Id) der Abhängigkeit, die zu spät geladen wird. |
ModUtil.ModIncompatibilityResult¶
record base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:30
record ModIncompatibilityResult
Hinweise
Ein Paar aktiver Mods, bei dem der eine den anderen als inkompatibel deklariert.
Im Basisspiel verwendet: 7-mal in 2 Dateien
base/content/gui/gui/menu/mod_selector_page.tl:347
base/content/gui/gui/menu/mod_util.tl:35
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
incompatible |
string |
Name (Ordner-Id) des Mods, der die Inkompatibilität deklariert. |
name |
string |
Name (Ordner-Id) des aktiven Mods, mit dem er inkompatibel ist. |
ModUtil.ModNameAndVersion¶
record base/tealdef/gui/menu/mod_util.d.tl:35
record ModNameAndVersion
Hinweise
Anzeigename und Version eines eingebauten „Mods“ ("" = Basisinhalte, "ug_api_scripting" = Scripting-API), auf den Mods in Abhängigkeiten und Inkompatibilitäten verweisen können.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/gui/gui/menu/mod_util.tl:4
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
name |
string |
Übersetzter Anzeigename. |
version |
integer |
Version, die mit dem Revisionsbereich einer Abhängigkeit verglichen wird. |