specific_subvention¶
Quelle: base/tealdef/game_mechanics/subventions/specific_subvention.d.tl
Hinweise
Parameter, mit denen einer der vier Subventionstypen des Basisspiels für ein bestimmtes Ziel erzeugt wird, so wie es Missionen tun.
DeliverCargoSubventionParam¶
record global base/tealdef/game_mechanics/subventions/specific_subvention.d.tl:3
global record DeliverCargoSubventionParam is ISubvention.ISpecificSubventionParam
Hinweise
Spawn-Parameter der Subvention deliver_cargo („Supply Industry“, im Spiel „Industrie beliefern“).
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
target |
Engine.Entity |
Industrie, die ihre Eingangsgüter braucht. Sie darf noch nichts produziert haben. |
DeliverCargoTownSubventionParam¶
record global base/tealdef/game_mechanics/subventions/specific_subvention.d.tl:7
global record DeliverCargoTownSubventionParam is ISubvention.ISpecificSubventionParam
Hinweise
Spawn-Parameter der Subvention deliver_cargo_town („Supply Town“, im Spiel „Stadt versorgen“).
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
target |
Engine.Entity |
Zu versorgende Stadt. |
cargoTypeId |
CargoTypeId |
Zu liefernde Güterart, etwa api.res.cargoTypeRep.find("::/cargos/fuel/fuel.cargo"). |
DeliverPassengersSubventionParam¶
record global base/tealdef/game_mechanics/subventions/specific_subvention.d.tl:12
global record DeliverPassengersSubventionParam is ISubvention.ISpecificSubventionParam
Hinweise
Spawn-Parameter der Subvention deliver_passengers („Connect Towns“, im Spiel „Städte verbinden“), eine Passagierlinie ohne Umstieg zwischen zwei Städten.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
target |
Engine.Entity |
Zielstadt. |
source |
Engine.Entity |
Herkunftsstadt. |
DeliverWorkersSubventionParam¶
record global base/tealdef/game_mechanics/subventions/specific_subvention.d.tl:17
global record DeliverWorkersSubventionParam is ISubvention.ISpecificSubventionParam
Hinweise
Spawn-Parameter der Subvention deliver_workers („Transport Workers“, im Spiel „Transportiere Arbeiter“).
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
target |
Engine.Entity |
Industrie, zu der Arbeiter aus Städten in der Nähe gebracht werden sollen. |