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mod_entry_point

Quelle: base/tealdef/gui/main/mod_entry_point.d.tl

Hinweise

Erweiterungspunkt, über den Mods ihre eigene React-Oberfläche auf oberster Ebene in die Spielansicht einbringen.

ModEntryPoint

record global base/tealdef/gui/main/mod_entry_point.d.tl:3

global record ModEntryPoint

Laden: local mod_entry_point = ug_require "::/gui/main/mod_entry_point.tl" as ModEntryPoint

Hinweise

Enthält den Erweiterungspunkt für Mod-Oberflächen in der Spielansicht.

Felder

Name Typ Beschreibung
ModEntryPointExtension ExtensionPoint0 Erweiterungspunkt für Mod-Oberflächen. Jedes Plugin-Recipe, das mit react.RegisterPluginRecipe(mod_entry_point.ModEntryPointExtension, name, fn) registriert wird, kommt als schwebendes Layout-Kind in voller Größe in die Wurzel der Spieloberfläche. 1-mal im Basisspiel verwendet