mod_entry_point¶
Quelle: base/tealdef/gui/main/mod_entry_point.d.tl
Hinweise
Erweiterungspunkt, über den Mods ihre eigene React-Oberfläche auf oberster Ebene in die Spielansicht einbringen.
ModEntryPoint¶
record global base/tealdef/gui/main/mod_entry_point.d.tl:3
global record ModEntryPoint
Laden: local mod_entry_point = ug_require "::/gui/main/mod_entry_point.tl" as ModEntryPoint
Hinweise
Enthält den Erweiterungspunkt für Mod-Oberflächen in der Spielansicht.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
ModEntryPointExtension |
ExtensionPoint0 |
Erweiterungspunkt für Mod-Oberflächen. Jedes Plugin-Recipe, das mit react.RegisterPluginRecipe(mod_entry_point.ModEntryPointExtension, name, fn) registriert wird, kommt als schwebendes Layout-Kind in voller Größe in die Wurzel der Spieloberfläche. 1-mal im Basisspiel verwendet |