town_marketing_metadata¶
Quelle: base/tealdef/game_mechanics/towns/town_marketing_metadata.d.tl
Hinweise
Konstruktions-Metadaten (town_marketing) von Marketingkampagnen.
TownMarketingMetadata¶
record global base/tealdef/game_mechanics/towns/town_marketing_metadata.d.tl:3
global record TownMarketingMetadata
Laden: local town_marketing_metadata = ug_require "::/game_mechanics/towns/town_marketing_metadata.tl" as TownMarketingMetadata
Hinweise
Zugriff auf die Konstruktions-Metadaten town_marketing von Marketingkampagnen. Das Werkzeug für Marketingkampagnen liest sie und sendet sie mit dem Ereignis startMarketingCampaign.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
constructionDesc |
MetadataAccessor<ConstructionDescMetadata, TownMarketingMetadata.ConstructionDesc> |
Zugriff auf TownMarketingMetadata.ConstructionDesc in den Metadaten einer Konstruktionsdefinition. 3-mal im Basisspiel verwendet |
Funktionen
getKey() : string base/tealdef/game_mechanics/towns/town_marketing_metadata.d.tl:10
Aufruf: town_marketing_metadata.getKey(…)
Hinweise
Metadaten-Schlüssel von Marketingkampagnen.
Rückgabe string: "town_marketing"
TownMarketingMetadata.ConstructionDesc¶
record base/tealdef/game_mechanics/towns/town_marketing_metadata.d.tl:4
record ConstructionDesc
Hinweise
Einstellungen einer Marketingkampagne.
Im Basisspiel verwendet: 3-mal in 3 Dateien
base/content/game_mechanics/game_mechanics/towns/town_marketing_metadata.tl:8
constructionDesc = metadata_util.constructionDesc.register(getKey()) as MetadataAccessor<ConstructionDescMetadata, TownMarketingMetadata.ConstructionDesc>,
base/content/game_mechanics/game_mechanics/towns/town_util.tl:915
function town_util.applyMarketingCamaign(previous : TownAuthorityEventFactors, params : TownMarketingMetadata.ConstructionDesc) : TownAuthorityEventFactors
base/content/game_mechanics/game_mechanics/towns/towns.script.tl:302
Felder