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mission_task_auto_bulldoze

Quelle: base/tealdef/mission/tasks/bulldoze/mission_task_auto_bulldoze.d.tl

Hinweise

Aufgabe, die Konstruktionen entfernt.

MissionTaskAutoBulldoze

record global base/tealdef/mission/tasks/bulldoze/mission_task_auto_bulldoze.d.tl:3

global record MissionTaskAutoBulldoze is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskAutoBulldoze.State, MissionTaskAutoBulldoze.Params>

Laden: local auto_bulldoze = ug_require "::/mission/tasks/bulldoze/auto_bulldoze.tl" as MissionTaskAutoBulldoze

Hinweise

Aufgabe (auto_bulldoze), die die angegebenen Konstruktionen entfernt, soweit sie noch existieren, und dann abgeschlossen ist.

MissionTaskAutoBulldoze.Params

record base/tealdef/mission/tasks/bulldoze/mission_task_auto_bulldoze.d.tl:4

record Params

Hinweise

Parameter der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 2-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/bulldoze/auto_bulldoze.tl:2

local type P = MissionTaskAutoBulldoze.Params

Felder

Name Typ Beschreibung
constructionEntities {Engine.Entity} Die zu entfernenden Konstruktionen.

MissionTaskAutoBulldoze.State

record base/tealdef/mission/tasks/bulldoze/mission_task_auto_bulldoze.d.tl:7

record State

Hinweise

Zustand der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 2-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/bulldoze/auto_bulldoze.tl:1

local type S = MissionTaskAutoBulldoze.State

Felder

Name Typ Beschreibung
isComplete boolean Der Abriss wurde gesendet.