game_react_globals¶
Quelle: base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl
Hinweise
Globaler Zugriff auf die Hauptteile der GUI im Spiel für Code ohne GameContext, geladen mit ug_require "/gui/main/game_react_globals.tl".
GameReactGlobals¶
record global base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl:3
global record GameReactGlobals
Laden: local game_react_globals = ug_require "::/gui/main/game_react_globals.tl" as GameReactGlobals
Hinweise
Funktionen, die die Renderer-Komponente, den Fenster-Container, den Werkzeug-Stack und die deaktivierten Funktionen im Spiel liefern.
Details
Die Werte gibt es erst, wenn die GUI-Wurzel im Spiel (GameUIRoot) angelegt ist.
Funktionen
getDefaultRendererComponent() : ReactRefWrapApiT<Builtin.RendererComponentParam, Builtin.RenderComponentAPI> base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl:4
Aufruf: game_react_globals.getDefaultRendererComponent(…)
Hinweise
Gibt die Referenz auf die 3D-Hauptansicht zurück (wie GameContext.rendererComponent).
Rückgabe ReactRefWrapApiT<Builtin.RendererComponentParam, Builtin.RenderComponentAPI>
getDefaultWindowContainer() : ReactRefWrapApiT<Builtin.WindowContainerDelegateParam, Builtin.WindowAPI> base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl:5
Aufruf: game_react_globals.getDefaultWindowContainer(…)
Hinweise
Gibt die Referenz auf den Fenster-Container im Spiel zurück (wie GameContext.windowContainer).
Rückgabe ReactRefWrapApiT<Builtin.WindowContainerDelegateParam, Builtin.WindowAPI>
getDefaultToolStack() : ReactRefWrapApiT<Builtin.ToolStackParam, Builtin.ToolStackAPI> base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl:6
Aufruf: game_react_globals.getDefaultToolStack(…)
Hinweise
Gibt die Referenz auf den Werkzeug-Stack im Spiel zurück (wie GameContext.toolStack).
Rückgabe ReactRefWrapApiT<Builtin.ToolStackParam, Builtin.ToolStackAPI>
getDefaultWindowApi() : Builtin.WindowAPI base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl:7
Aufruf: game_react_globals.getDefaultWindowApi(…)
Hinweise
Gibt die Fenster-API des Fenster-Containers im Spiel zurück.
Rückgabe Builtin.WindowAPI: Die Builtin.WindowAPI, oder nil, wenn der Container nicht (mehr) existiert.
getDefaultToolStackApi() : Builtin.ToolStackAPI base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl:8
Aufruf: game_react_globals.getDefaultToolStackApi(…)
Hinweise
Gibt die API des Werkzeug-Stacks im Spiel zurück.
Rückgabe Builtin.ToolStackAPI: Die Builtin.ToolStackAPI, oder nil, wenn der Werkzeug-Stack nicht (mehr) existiert.
getDisableFeatures() : {DisableFeatures : boolean} base/tealdef/gui/main/game_react_globals.d.tl:9
Aufruf: game_react_globals.getDisableFeatures(…)
Hinweise
Gibt die Menge der gerade deaktivierten Funktionen zurück (den Wert von GameContext.disableFeatures).
Rückgabe {DisableFeatures : boolean}
Im Basisspiel verwendet: 4-mal in 4 Dateien
mods/release/urbangames_campaign_mission_01/content/mission/mission/hud_replacement.script.tl:7
mods/release/urbangames_campaign_mission_03/content/mission/mission/perk_icons_replacement.script.tl:8
mods/release/urbangames_campaign_mission_05/content/mission/mission/perk_icons_replacement.script.tl:8
mods/release/urbangames_campaign_mission_07/content/mission/mission/perk_icons_replacement.script.tl:8