selection_colors¶
Quelle: base/tealdef/gui/main/selection_colors.d.tl
Hinweise
Farben der Auswahlhervorhebung in der 3D-Ansicht als GUI-Ressource (::/gui/main/selection_colors.gres).
SelectionGuiConfig¶
record global base/tealdef/gui/main/selection_colors.d.tl:3
global record SelectionGuiConfig
Hinweise
Farbsätze der Auswahlhervorhebung. Du liest sie mit api.gui.genericRep.get(api.gui.genericRep.find("::/gui/main/selection_colors.gres")).data.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
default |
ColorConfig |
Normale Farben (weißer Umriss). |
inverted |
ColorConfig |
Dunkle Farben (schwarzer Umriss), verwendet zum Beispiel vom Gelände-Layer und von makeDefaultSelector mit invertedSelectionColors. |
trafficLight |
ColorConfig |
Farben für die Auswahl von Signalen und Weichen im Infofenster (nur Füllung und Umriss, beide unsichtbar). |
SelectionGuiConfig.ColorConfig¶
record base/tealdef/gui/main/selection_colors.d.tl:4
record ColorConfig
Hinweise
Ein Satz Farben für die Auswahlhervorhebung.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
selectionColor |
GResColor |
Füllfarbe des ausgewählten Objekts (in den Sätzen des Basisspiels unsichtbar). |
selectionOutlineColor |
GResColor |
Umrissfarbe des ausgewählten Objekts. |
selectionCircleColor |
GResColor |
Farbe des Auswahlkreises. |
crosshairColor |
GResColor |
Farbe des Fadenkreuzes. |