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selection_colors

Quelle: base/tealdef/gui/main/selection_colors.d.tl

Hinweise

Farben der Auswahlhervorhebung in der 3D-Ansicht als GUI-Ressource (::/gui/main/selection_colors.gres).

SelectionGuiConfig

record global base/tealdef/gui/main/selection_colors.d.tl:3

global record SelectionGuiConfig

Hinweise

Farbsätze der Auswahlhervorhebung. Du liest sie mit api.gui.genericRep.get(api.gui.genericRep.find("::/gui/main/selection_colors.gres")).data.

Felder

Name Typ Beschreibung
default ColorConfig Normale Farben (weißer Umriss).
inverted ColorConfig Dunkle Farben (schwarzer Umriss), verwendet zum Beispiel vom Gelände-Layer und von makeDefaultSelector mit invertedSelectionColors.
trafficLight ColorConfig Farben für die Auswahl von Signalen und Weichen im Infofenster (nur Füllung und Umriss, beide unsichtbar).

SelectionGuiConfig.ColorConfig

record base/tealdef/gui/main/selection_colors.d.tl:4

record ColorConfig

Hinweise

Ein Satz Farben für die Auswahlhervorhebung.

Felder

Name Typ Beschreibung
selectionColor GResColor Füllfarbe des ausgewählten Objekts (in den Sätzen des Basisspiels unsichtbar).
selectionOutlineColor GResColor Umrissfarbe des ausgewählten Objekts.
selectionCircleColor GResColor Farbe des Auswahlkreises.
crosshairColor GResColor Farbe des Fadenkreuzes.