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mission_task_play_sound

Quelle: base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl

Hinweise

Aufgabe, die einen Soundeffekt abspielt.

MissionTaskPlaySound

record global base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl:3

global record MissionTaskPlaySound is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskPlaySound.State, MissionTaskPlaySound.Params>

Laden: local play_sound = ug_require "::/mission/tasks/utility/play_sound.tl" as MissionTaskPlaySound

Hinweise

Aufgabe (play_sound), die beim Start einen Soundeffekt in der GUI abspielt und sofort abgeschlossen ist.

MissionTaskPlaySound.Params

record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl:4

record Params

Hinweise

Parameter der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/utility/play_sound.tl:3

local type P = MissionTaskPlaySound.Params

Felder

Name Typ Beschreibung
file FilePath Abzuspielende Sounddatei.

MissionTaskPlaySound.State

record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl:7

record State

Hinweise

Leerer Zustand.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/utility/play_sound.tl:2

local type S = MissionTaskPlaySound.State