mission_task_play_sound¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die einen Soundeffekt abspielt.
MissionTaskPlaySound¶
record global base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl:3
global record MissionTaskPlaySound is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskPlaySound.State, MissionTaskPlaySound.Params>
Laden: local play_sound = ug_require "::/mission/tasks/utility/play_sound.tl" as MissionTaskPlaySound
Hinweise
Aufgabe (play_sound), die beim Start einen Soundeffekt in der GUI abspielt und sofort abgeschlossen ist.
MissionTaskPlaySound.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/utility/play_sound.tl:3
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
file |
FilePath |
Abzuspielende Sounddatei. |
MissionTaskPlaySound.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_play_sound.d.tl:7
record State
Hinweise
Leerer Zustand.