mission_task_start_vehicles¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_start_vehicles.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die Fahrzeuge startet oder anhält.
MissionTaskStartVehicles¶
record global base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_start_vehicles.d.tl:3
global record MissionTaskStartVehicles is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskStartVehicles.State, MissionTaskStartVehicles.Params>
Laden: local start_vehicles = ug_require "::/mission/tasks/vehicle_util/start_vehicles.tl" as MissionTaskStartVehicles
Hinweise
Aufgabe (start_vehicles), die Fahrzeuge startet (oder anhält), sobald conditionFn erfüllt ist, und dann abgeschlossen ist.
MissionTaskStartVehicles.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_start_vehicles.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 2-mal in 2 Dateien
base/content/mission/mission/tasks/vehicle_util/start_vehicles.tl:4
mods/release/urbangames_campaign_mission_02/content/mission/mission/mission_story.tl:637
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
vehicles |
{Engine.Entity} |
Die zu startenden oder anzuhaltenden Fahrzeuge. |
stop |
boolean |
Hält die Fahrzeuge an, statt sie zu starten. |
skipInvalidEntities |
boolean |
Überspringt Entitäten, die nicht existieren. |
Funktionen
conditionFn() : boolean base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_start_vehicles.d.tl:6
Hinweise
Bedingung, die bei jedem Update geprüft wird; bei nil handelt die Aufgabe sofort.
Rückgabe boolean: true, um die Fahrzeuge jetzt zu starten.
overruleComplete(readOnlyApi : MissionInterface.MissionTaskReadOnlyApi) : boolean base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_start_vehicles.d.tl:7
Hinweise
Liefert sie true, ist die Aufgabe abgeschlossen, ohne dass die Fahrzeuge angefasst werden.
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
readOnlyApi |
MissionInterface.MissionTaskReadOnlyApi |
Missions-API mit reinem Lesezugriff. |
Rückgabe boolean: true, um die Aufgabe abzuschließen.
MissionTaskStartVehicles.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_start_vehicles.d.tl:11
record State
Hinweise
Zustand der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/vehicle_util/start_vehicles.tl:3
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
isComplete |
boolean |
Die Aufgabe ist erledigt. |