mission_task_guide_subsidies¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/subsidies/mission_task_guide_subsidies.d.tl
Hinweise
Decorator für die Subventionsaufgabe, der eine Anweisung in die Warteschlange stellt, wenn eine Subvention gewonnen oder verloren wird.
MissionTaskGuideSubsidies¶
record global base/tealdef/mission/tasks/subsidies/mission_task_guide_subsidies.d.tl:3
global record MissionTaskGuideSubsidies is MissionInterface.TaskScript<DecoratorState<MissionTaskSubsidies.State, MissionTaskGuideSubsidies.State>, DecoratorParam<MissionTaskSubsidies.Params, MissionTaskGuideSubsidies.Param>>
Hinweise
Decorator für MissionTaskSubsidies, der die Anweisung wins<n> oder fails<n> in die Warteschlange stellt, wenn die n-te Subvention erfüllt wird oder scheitert.
MissionTaskGuideSubsidies.Param¶
record base/tealdef/mission/tasks/subsidies/mission_task_guide_subsidies.d.tl:4
record Param
Hinweise
Leere Parameter des Decorators.
Im Basisspiel verwendet: 19-mal in 3 Dateien
base/content/mission/mission/tasks/subsidies/guide_subsidies.tl:3
local ret : MissionInterface.TaskScript<DecoratorState<MissionTaskSubsidies.State, MissionTaskGuideSubsidies.State>, DecoratorParam<MissionTaskSubsidies.Params,
mods/release/urbangames_campaign_mission_06/content/mission/mission/mission_story.tl:21
local guide_subsidies = ug_require "::/mission/tasks/subsidies/guide_subsidies.tl" as MissionInterface.TaskScript<DecoratorState<MissionTaskSubsidies.State, Mis
mods/release/urbangames_campaign_mission_06/content/mission/mission/mission_story_cutscene_only.tl:22
MissionTaskGuideSubsidies.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/subsidies/mission_task_guide_subsidies.d.tl:6
record State
Hinweise
Zustand des Decorators.
Im Basisspiel verwendet: 16-mal in 3 Dateien
base/content/mission/mission/tasks/subsidies/guide_subsidies.tl:3
local ret : MissionInterface.TaskScript<DecoratorState<MissionTaskSubsidies.State, MissionTaskGuideSubsidies.State>, DecoratorParam<MissionTaskSubsidies.Params,
mods/release/urbangames_campaign_mission_06/content/mission/mission/mission_story.tl:21
local guide_subsidies = ug_require "::/mission/tasks/subsidies/guide_subsidies.tl" as MissionInterface.TaskScript<DecoratorState<MissionTaskSubsidies.State, Mis
mods/release/urbangames_campaign_mission_06/content/mission/mission/mission_story_cutscene_only.tl:22
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
uids |
{number} |
UIDs der Subventionen in der Reihenfolge ihrer Erzeugung; daraus ergibt sich die Nummer der Anweisung. |
isInitialized |
boolean |
Die Liste der UIDs ist gefüllt. |