mission_task_vehicle_position¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_vehicle_position.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die wartet, bis ein Fahrzeug in der Nähe einer Position ist.
MissionTaskVehiclePosition¶
record global base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_vehicle_position.d.tl:3
global record MissionTaskVehiclePosition is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskVehiclePosition.State, MissionTaskVehiclePosition.Params>
Laden: local vehicle_position = ug_require "::/mission/tasks/vehicle_util/vehicle_position.tl" as MissionTaskVehiclePosition
Hinweise
Aufgabe (vehicle_position), die abgeschlossen ist, sobald ein Fahrzeug höchstens distance von einer Position entfernt ist. Den Kreis zeichnet sie als Zone.
MissionTaskVehiclePosition.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_vehicle_position.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/vehicle_util/vehicle_position.tl:4
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
vehicle |
Engine.Entity |
Das beobachtete Fahrzeug. |
position |
{number, number} |
Zielposition {x, y}. |
distance |
number |
Radius in Metern. |
MissionTaskVehiclePosition.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_vehicle_position.d.tl:9
record State
Hinweise
Leerer Zustand.