main_mod_button_area¶
Quelle: base/tealdef/gui/main/main_mod_button_area.d.tl
Hinweise
Waagerechte Knopfleiste für Mods in der Spieloberfläche. Mods fügen Knöpfe über den
Erweiterungspunkt MainModButtonAreaExtension hinzu. Sobald es mindestens ein Plugin gibt,
bekommt das Radialmenü einen Eintrag „Mods“, der die Leiste fokussiert.
MainModButtonAreaParams¶
record global base/tealdef/gui/main/main_mod_button_area.d.tl:3
global record MainModButtonAreaParams
Hinweise
Parameter des Recipes MainModButtonArea (keine).
MainModButtonArea¶
record global base/tealdef/gui/main/main_mod_button_area.d.tl:6
global record MainModButtonArea
Laden: local main_mod_button_area = ug_require "::/gui/main/main_mod_button_area.tl" as MainModButtonArea
Hinweise
Mod-Knopfleiste der Spieloberfläche und ihr Erweiterungspunkt.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
MainModButtonAreaExtension |
ExtensionPoint0 |
Erweiterungspunkt für Mod-Knöpfe. Du registrierst ein Recipe mit react.RegisterPluginRecipe(main_mod_button_area.MainModButtonAreaExtension, name, fn). 1-mal im Basisspiel verwendet |
MainModButtonArea |
Recipe<MainModButtonAreaParams> |
Recipe, das alle Plugins von MainModButtonAreaExtension in einem waagerecht scrollbaren Bereich anordnet. Beim Event focusMainModButtonArea wird es fokussierbar, bei IA_MENU_BACK gibt es den Fokus ab. 2-mal im Basisspiel verwendet |