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mission_task_clone_vehicle

Quelle: base/tealdef/mission/tasks/buy_vehicle/mission_task_clone_vehicle.d.tl

Hinweise

Aufgabe, die wartet, bis der Spieler im Fahrzeugladen ein passendes Fahrzeug klont.

MissionTaskCloneVehicle

record global base/tealdef/mission/tasks/buy_vehicle/mission_task_clone_vehicle.d.tl:3

global record MissionTaskCloneVehicle is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskCloneVehicle.State, MissionTaskCloneVehicle.Params>

Laden: local clone_vehicle = ug_require "::/mission/tasks/buy_vehicle/clone_vehicle.tl" as MissionTaskCloneVehicle

Hinweise

Aufgabe (clone_vehicle), die abgeschlossen ist, sobald der Spieler im Fahrzeugladen ein Fahrzeug des Verkehrsträgers mit Kapazität für den Gütertyp klont.

MissionTaskCloneVehicle.Params

record base/tealdef/mission/tasks/buy_vehicle/mission_task_clone_vehicle.d.tl:4

record Params

Hinweise

Parameter der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/buy_vehicle/clone_vehicle.tl:2

local type P = MissionTaskCloneVehicle.Params

Felder

Name Typ Beschreibung
carrier Carrier Verkehrsträger, den das geklonte Fahrzeug haben muss.
cargoTypeRes string Gütertyp, den das geklonte Fahrzeug transportieren muss.

MissionTaskCloneVehicle.State

record base/tealdef/mission/tasks/buy_vehicle/mission_task_clone_vehicle.d.tl:8

record State

Hinweise

Zustand der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/buy_vehicle/clone_vehicle.tl:1

local type S = MissionTaskCloneVehicle.State

Felder

Name Typ Beschreibung
isComplete boolean Ein passendes Fahrzeug wurde geklont.