track_description_metadata¶
Quelle: base/tealdef/gui/construction/track_description_metadata.d.tl
Hinweise
Metadaten-Accessor (track_description), der Geschwindigkeit und Spuranzahl eines Straßen- oder Gleistyps an dessen Eintrag im Baumenü hängt.
TrackDescriptionMetadata¶
record global base/tealdef/gui/construction/track_description_metadata.d.tl:3
global record TrackDescriptionMetadata
Laden: local track_description_metadata = ug_require "::/gui/construction/track_description_metadata.tl" as TrackDescriptionMetadata
Hinweise
Metadaten-Accessor, der Geschwindigkeit und Spuranzahl eines Straßen- oder Gleistyps in den Metadaten seines Eintrags im Baumenü speichert.
Details
Das Baumenü schreibt ihn für Straßen- und Gleisdefinitionen mit
constructionDesc.make{speed = ...}. ConstructionDescReactUtil.collectNumbers liest ihn
wieder aus, um die Höchstgeschwindigkeit (speedLimit) und die Zahl der Spuren anzuzeigen.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
constructionDesc |
MetadataAccessor<ConstructionDescMetadata, TrackDetails> |
Accessor, der als track_description an den Metadaten der Konstruktionsbeschreibung registriert ist (get liest, make legt den Eintrag an). 3-mal im Basisspiel verwendet |
TrackDescriptionMetadata.TrackDetails¶
record base/tealdef/gui/construction/track_description_metadata.d.tl:4
record TrackDetails
Hinweise
Daten, die die Metadaten track_description speichern.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/gui/gui/construction/track_description_metadata.tl:4
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
speed |
number |
Geschwindigkeit der ersten Spur des Straßen- oder Gleistyps. Der Infobereich zeigt sie als „Höchstgeschwindigkeit“. |
numLanes |
integer |
Anzahl der Spuren. |