mission_end_window_util¶
Quelle: base/tealdef/mission/mission_framework/mission_end_window_util.d.tl
Hinweise
GUI-Inhalt des Fensters am Ende einer Mission (Sterne, Medaillen, Erfolg).
MissionEndWindowUtil¶
record global base/tealdef/mission/mission_framework/mission_end_window_util.d.tl:3
global record MissionEndWindowUtil
Laden: local mission_end_window_util = ug_require "::/mission/mission_framework/mission_end_window_util.tl" as MissionEndWindowUtil
Hinweise
GUI des Fensters am Missionsende.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
MissionEndWindowContent |
Recipe<MissionEndWindowContentParam> |
Recipe des Inhalts im Fenster am Missionsende.Im Spiel Glückwunsch, du hast die Mission "{mission}" erfolgreich abgeschlossen! · Die Mission "{mission}" ist fehlgeschlagen. · Versuche es nochmals!Im Code: Congratulations, you have successfully completed the mission "{mission}"! · The mission "{mission}" was unsuccessful. · Try Again! 1-mal im Basisspiel verwendet |
MissionEndWindowUtil.MissionEndWindowContentParam¶
record base/tealdef/mission/mission_framework/mission_end_window_util.d.tl:4
record MissionEndWindowContentParam
Hinweise
Parameter des Inhalts im Fenster am Missionsende.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/mission_framework/mission_end_window_util.tl:22
Felder
Funktionen
onClose(?boolean) base/tealdef/mission/mission_framework/mission_end_window_util.d.tl:9
Hinweise
Schließt das Fenster.