mission_town_util¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_town_util.d.tl
Hinweise
Hilfsfunktionen für Städte, die Missionsaufgaben verwenden.
MissionTownUtil¶
record global base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_town_util.d.tl:3
global record MissionTownUtil
Laden: local mission_town_util = ug_require "::/mission/tasks/utility/mission_town_util.tl" as MissionTownUtil
Hinweise
Hilfsfunktionen für Städte, die Missionsaufgaben verwenden.
Funktionen
patchTownCargoNeeds(entity : Engine.Entity, cargoNeedsForLandUseType : {integer : {ResName}}, overwrite? : boolean) base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_town_util.d.tl:4
Aufruf: mission_town_util.patchTownCargoNeeds(…)
Hinweise
Fügt einer Stadt Güterbedarf je Flächennutzungstyp hinzu (1 Wohnen, 2 Gewerbe, 3 Industrie) oder ersetzt ihn.
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
entity |
Engine.Entity |
Stadt-Entität. |
cargoNeedsForLandUseType |
{integer : {ResName}} |
Flächennutzungstyp -> Ressourcen der Gütertypen. |
overwrite? |
boolean |
Beginnt mit leerem Bedarf statt mit dem aktuellen Bedarf der Stadt. |