difficulty_react_util¶
Quelle: base/tealdef/gui/menu/difficulty_react_util.d.tl
Hinweise
Reihe von Toggle-Buttons, die eine der Schwierigkeitsvorgaben (Einfach, Normal, Schwierig, Sehr schwierig) auf eine Gruppe von Parametern der Spielmechanik anwendet.
DifficultyReactUtil¶
record global base/tealdef/gui/menu/difficulty_react_util.d.tl:3
global record DifficultyReactUtil
Laden: local difficulty_react_util = ug_require "::/gui/menu/difficulty_react_util.tl" as DifficultyReactUtil
Hinweise
Util-Tabelle von difficulty_react_util.tl mit dem Recipe DifficultyPresetToggles.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
DifficultyPresetToggles |
Recipe<DifficultyPresetTogglesParam> |
Gruppe von Toggle-Buttons mit einem Button je Schwierigkeitsgrad (Einfach, Normal, Schwierig, Sehr schwierig). Ein Button setzt die Parameter der Spielmechanik auf diese Vorgabe. 1-mal im Basisspiel verwendet |
DifficultyReactUtil.DifficultyPresetTogglesParam¶
record base/tealdef/gui/menu/difficulty_react_util.d.tl:4
record DifficultyPresetTogglesParam
Hinweise
Parameter von DifficultyReactUtil.DifficultyPresetToggles.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/gui/gui/menu/difficulty_react_util.tl:8
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
modParams |
{string : integer} |
Aktuelle Parameterwerte (Parameterschlüssel zum Index der gewählten Option), aus denen der aktive Schwierigkeitsgrad abgeleitet wird. |
Funktionen
setModParams({string : integer}) base/tealdef/gui/menu/difficulty_react_util.d.tl:6
Hinweise
Bekommt die neue Parametertabelle, nachdem ein Schwierigkeitsknopf geklickt wurde.
onHover(boolean) base/tealdef/gui/menu/difficulty_react_util.d.tl:7
Hinweise
Attention-Callback der Knopfgruppe (onAttention). Er wird mit true oder false aufgerufen, wenn die Gruppe Hover bzw. Aufmerksamkeit bekommt oder verliert.