mission_task_industry_activity¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_industry_activity.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die die Bestände oder die Station einer Industrie ein- oder ausschaltet.
MissionTaskIndustryActivity¶
record global base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_industry_activity.d.tl:3
global record MissionTaskIndustryActivity is MissionInterface.TaskScript<any, MissionTaskIndustryActivity.Params>
Laden: local industry_activity = ug_require "::/mission/tasks/utility/industry_activity.tl" as MissionTaskIndustryActivity
Hinweise
Aufgabe (industry_activity), die eine Industriekonstruktion mit gesetzten Konstruktionsparametern disableStocks und disableStation neu baut. Der Name bleibt erhalten, und die Aufgabe ist sofort abgeschlossen.
Beispiel
MissionTaskIndustryActivity.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_industry_activity.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 2-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/utility/industry_activity.tl:7
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
entity |
Engine.Entity |
Entität der Industrie (Unterkonstruktion). |
disableStocks |
boolean |
Wert des Konstruktionsparameters disableStocks. |
disableStation |
boolean |
Wert des Konstruktionsparameters disableStation. |
MissionTaskIndustryActivity.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_industry_activity.d.tl:9
record State
Hinweise
Leerer Zustand.