layer_colors¶
Quelle: base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl
Hinweise
Typ der GUI-Ressource ::/gui/layers/layer_colors.gres (definiert in layer_colors.gres.lua): die Farben aller Karten-Layer. Lies sie mit api.gui.genericRep.get(api.gui.genericRep.find("::/gui/layers/layer_colors.gres")).data.
LayerColors¶
record global base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:3
global record LayerColors
Hinweise
Inhalt der GUI-Ressource ::/gui/layers/layer_colors.gres mit den Farben aller Karten-Layer.
Details
Die Farben werden mit ColorUtil (toVec4, toRange4, toArray4) umgewandelt, bevor sie in eine LayerConfig kommen.
Die meisten Layer verwenden dieselben Ersatzfarben: hellgraue Flächen (gray80) und dunkelgraue Details (gray40).
Beispiel
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Cargo |
CargoConfig |
Farben des Layers Güterzufriedenheit (LayerCargo). |
PublicTransport |
PublicTransportConfig |
Farben des Layers Passagierzufriedenheit (LayerPublicTransport). |
CargoFlow |
CargoFlowConfig |
Farben des Güterfluss-Layers (LayerCargoFlow). |
Civilization |
CivilizationColors |
Farben des Städte-Layers. |
Infrastructure |
InfrastructureColors |
Farben des Infrastruktur-Layers. |
PassengerFlow |
PassengerFlowConfig |
Farben des Passagierfluss-Layers. |
Noise |
NoiseColors |
Farben des Lärm-Layers (LayerNoise). |
Pollution |
PollutionColors |
Farben des Verschmutzungs-Layers (LayerPollution). |
Terrain |
TerrainConfig |
Farben des Gelände-Layers. |
Traffic |
TrafficColors |
Farben des Verkehrs-Layers (LayerTraffic). |
Construction |
ConstructionColors |
Layer-Farben, die das Baumenü verwendet. |
LayerColors.Fallback¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:4
record Fallback
Hinweise
Ersatzfarben eines Layers, übergeben an LayerReactUtil.createDefaultFallbackColor.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Surface |
GResColor |
Farbe von Gelände, Wasser und anderen Flächen. |
Details |
GResColor |
Farbe von Kanten, Knoten und Parallelstreifen. |
LayerColors.SignConfig¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:9
record SignConfig
Hinweise
Einstellungen der Beschriftungen (Schilder), die ein Layer entlang des Netzes zeichnet.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
RenderDistance |
number |
Wert für signRenderDistance in der LayerConfig.SignConfig des Layers (1500 bei den Infrastruktur- und Fluss-Layern, 0 bei den Zufriedenheits-Layern). |
BackgroundColor |
GResColor |
Hintergrundfarbe der Schilder, angewendet über das Layer-Stylesheet (layers.css.lua). |
Color |
GResColor |
Textfarbe der Schilder, angewendet über das Layer-Stylesheet (layers.css.lua). |
LayerColors.CargoConfig¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:15
record CargoConfig
Hinweise
Farben des Layers Güterzufriedenheit.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Sign |
SignConfig |
Schildeinstellungen des Layers. |
Voronoi |
GResColorArray |
Farben der Stadtbereiche (Voronoi-Regionen), die der Layer zeichnet. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
LayerColors.PublicTransportConfig¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:22
record PublicTransportConfig
Hinweise
Farben des Layers Passagierzufriedenheit.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Sign |
SignConfig |
Schildeinstellungen des Layers. |
Voronoi |
GResColorArray |
Farben der Stadtbereiche (Voronoi-Regionen), die der Layer zeichnet. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
LayerColors.CargoFlowConfig¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:29
record CargoFlowConfig
Hinweise
Farben des Güterfluss-Layers und der Güterfluss-Pfeile in der 3D-Ansicht.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
PlayerTransport |
GResColorRange |
Farbbereich für Güter, die der Spieler transportiert. |
Sign |
SignConfig |
Schildeinstellungen des Layers. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
Suppliers3D |
Color3D |
Pfeilfarben für Flüsse von Lieferanten in eine Industrie (im Industriefenster). |
Consumers3D |
Color3D |
Pfeilfarben für Flüsse von einer Industrie zu ihren Abnehmern. Die Subventionen für Güter- und Passagierlieferungen verwenden sie auch. |
LayerColors.CargoFlowConfig.Color3D¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:34
record Color3D
Hinweise
Pfeilfarben der Güterflüsse in der 3D-Ansicht (CargoFlowRenderableConfig.FlowData.arrowColors).
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Actual |
GResColorArray |
Pfeilfarben für Flüsse, die gerade Güter transportieren. |
Potential |
GResColorArray |
Pfeilfarben für mögliche Flüsse ohne Güter (eine blassere Version von Actual). |
LayerColors.CivilizationColors¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:43
record CivilizationColors
Hinweise
Farben des Städte-Layers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Industry |
GResColor |
Farbe der Industrien im Städte-Layer. |
Voronoi |
GResColorArray |
Farben der Stadtbereiche (Voronoi-Regionen). |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
LayerColors.InfrastructureColors¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:50
record InfrastructureColors
Hinweise
Farben des Infrastruktur-Layers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Speed |
{GResColor, GResColor, GResColor} |
Drei Farben von langsam bis schnell für die Geschwindigkeitsbegrenzungen im Netz (transparenter auch für unterirdische Kanten). |
Tunnel |
GResColor |
Umrissfarbe von Tunneln. |
Sign |
SignConfig |
Einstellungen der Schilder mit den Geschwindigkeitsbegrenzungen. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
LayerColors.PassengerFlowConfig¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:58
record PassengerFlowConfig
Hinweise
Farben des Passagierfluss-Layers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Origin |
GResColorRange |
Farbbereich für die Startpunkte von Passagierfahrten. |
Destination |
GResColorRange |
Farbbereich für die Ziele von Passagierfahrten. |
PrivateTransport |
GResColorRange |
Farbbereich für Fahrten mit Individualverkehr. |
PublicTransport |
GResColorRange |
Farbbereich für Fahrten mit dem öffentlichen Verkehr des Spielers. |
Sign |
SignConfig |
Schildeinstellungen des Layers. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
LayerColors.NoiseColors¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:68
record NoiseColors
Hinweise
Farben des Lärm-Layers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Impact |
GResColorRange |
Farbbereich für Stadtgebäude, die von Lärm betroffen sind. |
Emission |
GResColorRange |
Farbbereich für Lärmquellen wie Fahrzeuge. |
EmissionGood |
GResColorRange |
Farbbereich für Quellen mit negativem (lärmminderndem) Wert. |
Average |
GResColorArray |
Farben der gemittelten Lärmkarte auf dem Gelände. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
LayerColors.PollutionColors¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:77
record PollutionColors
Hinweise
Farben des Verschmutzungs-Layers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Emission |
GResColorRange |
Farbbereich für Verschmutzungsquellen. |
EmissionGood |
GResColorRange |
Farbbereich für Quellen, die Verschmutzung verringern. |
Average |
GResColorArray |
Farben der gemittelten Verschmutzungskarte auf dem Gelände. |
Voronoi |
GResColorArray |
Farben der Stadtbereiche (Voronoi-Regionen). |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. Die Flächenfarbe gilt auch für Stadtgebäude. |
LayerColors.TerrainConfig¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:86
record TerrainConfig
Hinweise
Farben und Höhenlinien des Gelände-Layers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Contours |
{Contour} |
Höhenlinien bei metrischen Einheiten (alle 50, 10 und 2 Meter). |
ContoursImperial |
{Contour} |
Höhenlinien bei imperialen Einheiten (alle 100, 25 und 5 Fuß, angegeben in Metern). |
Base |
GResColor |
Grundfarbe des Geländes. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
TownBuilding |
GResColor |
Farbe der Stadtgebäude. |
Vehicle |
GResColor |
Farbe der Fahrzeuge. |
Industry |
GResColor |
Farbe der Industrien. |
Station |
GResColor |
Farbe der Stationen. |
Water |
GResColor |
Farbe des Wassers. |
NavigableWater |
GResColor |
Farbe schiffbaren Wassers. |
HeightMap |
GResColorArray |
Farben der Heightmap von niedrig bis hoch (im Basisspiel mit den Schwellen 0, 150, 300 und 450). |
LayerColors.TerrainConfig.Contour¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:87
record Contour
Hinweise
Ein Satz Höhenlinien auf dem Gelände.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
color |
GResColor |
Linienfarbe. |
level |
integer |
<length unit> over sea |
thickness |
number |
Linienstärke (im Basisspiel 0,6 bis 1,2). |
fadeDistance |
number |
Kameraentfernung, ab der die Linien ausblenden. -1 heißt, sie blenden nie aus. |
LayerColors.TrafficColors¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:108
record TrafficColors
Hinweise
Farben des Verkehrs-Layers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Fluid |
GResColor |
Farbe von Straßen mit fließendem Verkehr (abgestimmt auf die Zufriedenheitsfarbe „Happy“ in GameplayColors). |
Intermediate |
GResColor |
Farbe von Straßen mit dichtem Verkehr (abgestimmt auf die Zufriedenheitsfarbe „Aloof“). |
Jammed |
GResColor |
Farbe verstopfter Straßen (abgestimmt auf die Zufriedenheitsfarbe „Sad“). |
Tunnel |
GResColor |
Umrissfarbe von Tunneln. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben des Layers. |
LayerColors.ConstructionColors¶
record base/tealdef/gui/layers/layer_colors.d.tl:117
record ConstructionColors
Hinweise
Layer-Farben, die das Baumenü verwendet.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Voronoi |
GResColorArray |
Farben der Stadtbereiche (Voronoi-Regionen) beim Bauen. |
Fallback |
Fallback |
Ersatzfarben beim Bauen, auch für die Ansicht „white screen“. |