mission_task_sell_vehicles¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die Fahrzeuge verkauft und auf Wunsch ihre Linien löscht.
MissionTaskSellVehicles¶
record global base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl:3
global record MissionTaskSellVehicles is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskSellVehicles.State, MissionTaskSellVehicles.Params>
Laden: local sell_vehicles = ug_require "::/mission/tasks/vehicle_util/sell_vehicles.tl" as MissionTaskSellVehicles
Hinweise
Aufgabe (sell_vehicles), die Fahrzeuge verkauft und sofort abgeschlossen ist.
MissionTaskSellVehicles.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/vehicle_util/sell_vehicles.tl:4
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
entities |
{Engine.Entity} |
Die zu verkaufenden Fahrzeuge. |
deleteLines |
boolean |
Löscht auch die Linien der verkauften Fahrzeuge. |
skipInvalidEntities |
boolean |
Überspringt Entitäten, die nicht existieren. |
MissionTaskSellVehicles.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl:9
record State
Hinweise
Leerer Zustand.