Zum Inhalt

mission_task_sell_vehicles

Quelle: base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl

Hinweise

Aufgabe, die Fahrzeuge verkauft und auf Wunsch ihre Linien löscht.

MissionTaskSellVehicles

record global base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl:3

global record MissionTaskSellVehicles is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskSellVehicles.State, MissionTaskSellVehicles.Params>

Laden: local sell_vehicles = ug_require "::/mission/tasks/vehicle_util/sell_vehicles.tl" as MissionTaskSellVehicles

Hinweise

Aufgabe (sell_vehicles), die Fahrzeuge verkauft und sofort abgeschlossen ist.

MissionTaskSellVehicles.Params

record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl:4

record Params

Hinweise

Parameter der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/vehicle_util/sell_vehicles.tl:4

local type P = MissionTaskSellVehicles.Params

Felder

Name Typ Beschreibung
entities {Engine.Entity} Die zu verkaufenden Fahrzeuge.
deleteLines boolean Löscht auch die Linien der verkauften Fahrzeuge.
skipInvalidEntities boolean Überspringt Entitäten, die nicht existieren.

MissionTaskSellVehicles.State

record base/tealdef/mission/tasks/vehicle_util/mission_task_sell_vehicles.d.tl:9

record State

Hinweise

Leerer Zustand.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/vehicle_util/sell_vehicles.tl:3

local type S = MissionTaskSellVehicles.State