town_sfx¶
Quelle: base/tealdef/game_mechanics/towns/sound/town_sfx.d.tl
Hinweise
Listen von Soundeffekten für Stadtereignisse, geladen aus sound/town_sfx.gres.
TownSFX¶
record global base/tealdef/game_mechanics/towns/sound/town_sfx.d.tl:3
global record TownSFX
Hinweise
Sounddateien für Stadtereignisse. Jedes Feld ist eine Liste, aus der api.gui.sound.playRandomSoundEffect einen Eintrag auswählt.
Beispiel
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
LevelUp |
{FilePath} |
Sounds der Benachrichtigung über ein neues Stadtlevel (drei Varianten). |
Select |
{FilePath} |
Auswahlsound einer Stadt-Entität (view_manager_util.tl). |
Prospection |
{FilePath} |
Sound, wenn ein neues Erkundungsflugzeug erscheint. |
Marketing |
{FilePath} |
Sound der HUD-Anzeige einer Marketingkampagne. |
Greenification |
{FilePath} |
Sound der HUD-Anzeige der Industriebegrünung. |