vehicle_list_react_util¶
Quelle: base/tealdef/gui/line_vehicle_mgmt/vehicle_list_react_util.d.tl
Hinweise
Die Fahrzeugtabelle des Linien- und Fahrzeug-Managers (pro Zeile ein Kontrollkästchen zur Auswahl, Linie oder Depot, Name und Symbole).
VehicleListReactUtil¶
record global base/tealdef/gui/line_vehicle_mgmt/vehicle_list_react_util.d.tl:3
global record VehicleListReactUtil
Hinweise
Fahrzeugtabelle des Linien- und Fahrzeug-Managers.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
VehicleList |
Recipe<VehicleListParams> |
Recipe der Fahrzeugliste, eine mit der Tastatur bedienbare DataTable, standardmäßig nach Linie sortiert.Im Spiel Fahrzeug auswählen · Fahrzeug anpeilen · Unterwegs ins DepotIm Code: Select Vehicle · Locate Vehicle · Going to Depot |
VehicleListReactUtil.VehicleListParams¶
record base/tealdef/gui/line_vehicle_mgmt/vehicle_list_react_util.d.tl:4
record VehicleListParams
Hinweise
Parameter von VehicleList.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/gui/gui/line_vehicle_mgmt/vehicle_list_react_util.tl:525
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
vehicles |
{Engine.Entity} |
Fahrzeug-Entitäten, die als Zeilen erscheinen. |
managerRef |
ReactRefWrapApiT<VehicleManagerParams, VehicleManagerApi> |
Ref auf den Fahrzeug-Manager. Über seine API wird die Fahrzeugauswahl gelesen und geändert. |
managerActionButtonsRef |
ReactRefWrap |
Wird vom Manager-Fenster übergeben, aber von VehicleList selbst nicht verwendet. |
commonParams |
CommonActionParams |
Gemeinsame Action-Parameter des Manager-Fensters (Gamepad-Modus, Zustand der weiteren Optionen usw.). |
Funktionen
onClickSelectLineOrDepot(entity : Engine.Entity, isLine : boolean) base/tealdef/gui/line_vehicle_mgmt/vehicle_list_react_util.d.tl:12
Hinweise
Wird beim Klick auf die Linien- bzw. Depot-Schaltfläche einer Zeile aufgerufen. isLine sagt, was die Entität ist.
onClickSelectVehicle(vehicleEntity : Engine.Entity) base/tealdef/gui/line_vehicle_mgmt/vehicle_list_react_util.d.tl:13
Hinweise
Wird beim Klick auf eine Fahrzeugzeile aufgerufen (der Manager schaltet die Auswahl des Fahrzeugs um). Ein Doppelklick auf eine Zeile lässt die Kamera dem Fahrzeug folgen.