town_hud_react_util¶
Quelle: base/tealdef/gui/main/town_hud_react_util.d.tl
Hinweise
Das HUD-Symbol der Städte (Name, Einwohnerzahl, Wachstumsfortschritt und empfangene Gütertypen).
TownHudReactUtil¶
record global base/tealdef/gui/main/town_hud_react_util.d.tl:3
global record TownHudReactUtil
Laden: local town_hud_react_util = ug_require "::/gui/main/town_hud_react_util.tl" as TownHudReactUtil
Hinweise
Recipe für das HUD-Symbol der Städte.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
TownHudIcon |
Recipe3<Builtin.HudIconParam, boolean, boolean> |
first false: hide town growth info, second false: hide cargo needs HUD-Symbol einer Stadt. Der zweite Parameter blendet die Wachstumsinformationen ein, der dritte den Güterbedarf. 13-mal im Basisspiel verwendet |