mission_task_create_line_for_towns¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/create_line/mission_task_create_line_for_towns.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die wartet, bis eine Linie Stationen in allen angegebenen Städten bedient.
MissionTaskCreateLineForTowns¶
record global base/tealdef/mission/tasks/create_line/mission_task_create_line_for_towns.d.tl:3
global record MissionTaskCreateLineForTowns is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskCreateLineForTowns.State, MissionTaskCreateLineForTowns.Params>
Laden: local create_line_for_towns = ug_require "::/mission/tasks/create_line/create_line_for_towns.tl" as MissionTaskCreateLineForTowns
Hinweise
Aufgabe (create_line_for_towns), die abgeschlossen ist, sobald eine Linie ohne Linienprobleme und mit einem der Transportmodi Stationen in allen Städten hat. Jede Stadt bekommt einen Pfeil-Marker.
MissionTaskCreateLineForTowns.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/create_line/mission_task_create_line_for_towns.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 2-mal in 2 Dateien
base/content/mission/mission/tasks/create_line/create_line_for_towns.tl:5
mods/release/urbangames_campaign_mission_06/content/mission/mission/mission_story.tl:777
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
towns |
{Engine.Entity} |
Städte, die die Linie bedienen muss. |
transportModes |
{TransportMode} |
Akzeptierte Transportmodi. |
MissionTaskCreateLineForTowns.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/create_line/mission_task_create_line_for_towns.d.tl:8
record State
Hinweise
Zustand der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/create_line/create_line_for_towns.tl:4
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
result |
Engine.Entity |
Gefundene Linie oder -1. |