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mission_task_electrify

Quelle: base/tealdef/mission/tasks/auto_builder/mission_task_electrify.d.tl

Hinweise

Aufgabe, die das Gleis zwischen Knotenpaaren elektrifiziert.

MissionTaskElectrify

record global base/tealdef/mission/tasks/auto_builder/mission_task_electrify.d.tl:4

global record MissionTaskElectrify is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskElectrify.State, MissionTaskElectrify.Params>

Laden: local electrify = ug_require "::/mission/tasks/auto_builder/electrify.tl" as MissionTaskElectrify

Hinweise

Aufgabe (electrify), die den Zugweg zwischen jedem Knotenpaar sucht, seine Kanten mit der Gleisvorlage simple_catenary neu baut und dann abgeschlossen ist.

MissionTaskElectrify.Params

record base/tealdef/mission/tasks/auto_builder/mission_task_electrify.d.tl:5

record Params

Hinweise

Parameter der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/auto_builder/electrify.tl:4

local type P = MissionTaskElectrify.Params

Felder

Name Typ Beschreibung
nodePairs {{Engine.Entity, Engine.Entity}} Paare von Gleisknoten.

MissionTaskElectrify.State

record base/tealdef/mission/tasks/auto_builder/mission_task_electrify.d.tl:8

record State

Hinweise

Zustand der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/auto_builder/electrify.tl:3

local type S = MissionTaskElectrify.State

Felder

Name Typ Beschreibung
isComplete {boolean} Je Paar, ob es bearbeitet wurde.