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hudIconMaster

Quelle: base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl

Hinweise

Ältere Deklaration der Parametertypen für HUD-Symbole. Das Basisspiel verwendet die gleichen Typen aus HudIconToolbox (gui/main/hud_icon_toolbox).

HudIconMaster

record global base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:3

global record HudIconMaster

Hinweise

Typen für HUD-Symbole. Sie entsprechen denen in HudIconToolbox, die das Basisspiel verwendet.

HudIconMaster.Happiness

record base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:4

record Happiness

Hinweise

Wartende Passagiere an einer Station oder einem Terminal, verwendet vom HUD-Symbol der Station.

Felder

Name Typ Beschreibung
totalWaiting integer Anzahl der wartenden Passagiere.
unhappy integer Anzahl der wartenden Passagiere mit schlechter Qualität (unzufrieden).

HudIconMaster.HudIconMasterUserParam

interface base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:9

interface HudIconMasterUserParam

Hinweise

Benutzerparameter, den die Recipes der HUD-Symbole erhalten.

Felder

Name Typ Beschreibung
selectedEntity Engine.Entity Aktuell ausgewählte Entität.

Funktionen

accessNotificationCacheFn(Engine.Entity) : {Notification} base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:10

Hinweise

Liefert die Benachrichtigungen einer Entität. Sie erscheinen als Benachrichtigungssymbole neben dem HUD-Symbol.

Rückgabe {Notification}