hudIconMaster¶
Quelle: base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl
Hinweise
Ältere Deklaration der Parametertypen für HUD-Symbole. Das Basisspiel verwendet die gleichen
Typen aus HudIconToolbox (gui/main/hud_icon_toolbox).
HudIconMaster¶
record global base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:3
global record HudIconMaster
Hinweise
Typen für HUD-Symbole. Sie entsprechen denen in HudIconToolbox, die das Basisspiel verwendet.
HudIconMaster.Happiness¶
record base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:4
record Happiness
Hinweise
Wartende Passagiere an einer Station oder einem Terminal, verwendet vom HUD-Symbol der Station.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
totalWaiting |
integer |
Anzahl der wartenden Passagiere. |
unhappy |
integer |
Anzahl der wartenden Passagiere mit schlechter Qualität (unzufrieden). |
HudIconMaster.HudIconMasterUserParam¶
interface base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:9
interface HudIconMasterUserParam
Hinweise
Benutzerparameter, den die Recipes der HUD-Symbole erhalten.
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
selectedEntity |
Engine.Entity |
Aktuell ausgewählte Entität. |
Funktionen
accessNotificationCacheFn(Engine.Entity) : {Notification} base/tealdef/gui/main/hudIconMaster.d.tl:10
Hinweise
Liefert die Benachrichtigungen einer Entität. Sie erscheinen als Benachrichtigungssymbole neben dem HUD-Symbol.
Rückgabe {Notification}