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mission_task_check_landmark_level

Quelle: base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl

Hinweise

Aufgabe, die wartet, bis die Konstruktion eines Wahrzeichens eine Stufe erreicht.

MissionTaskCheckLandmarkLevel

record global base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl:3

global record MissionTaskCheckLandmarkLevel is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskCheckLandmarkLevel.State, MissionTaskCheckLandmarkLevel.Params>

Hinweise

Aufgabe (check_landmark_level), die abgeschlossen ist, sobald die Konstruktion eines Wahrzeichens die angegebene Stufe hat.

MissionTaskCheckLandmarkLevel.Params

record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl:4

record Params

Hinweise

Parameter der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 3-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/utility/check_landmark_level.tl:7

onSpawn = function(params : MissionTaskCheckLandmarkLevel.Params) : MissionTaskCheckLandmarkLevel.State

Felder

Name Typ Beschreibung
entity Engine.Entity Entität des Wahrzeichens (Unterkonstruktion).
level integer Zu erreichende Stufe.

MissionTaskCheckLandmarkLevel.State

record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl:8

record State

Hinweise

Zustand der Aufgabe.

Im Basisspiel verwendet: 3-mal in 1 Datei

base/content/mission/mission/tasks/utility/check_landmark_level.tl:7

onSpawn = function(params : MissionTaskCheckLandmarkLevel.Params) : MissionTaskCheckLandmarkLevel.State

Felder

Name Typ Beschreibung
isComplete boolean Die Stufe ist erreicht.