mission_task_check_landmark_level¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die wartet, bis die Konstruktion eines Wahrzeichens eine Stufe erreicht.
MissionTaskCheckLandmarkLevel¶
record global base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl:3
global record MissionTaskCheckLandmarkLevel is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskCheckLandmarkLevel.State, MissionTaskCheckLandmarkLevel.Params>
Hinweise
Aufgabe (check_landmark_level), die abgeschlossen ist, sobald die Konstruktion eines Wahrzeichens die angegebene Stufe hat.
MissionTaskCheckLandmarkLevel.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl:4
record Params
Hinweise
Parameter der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 3-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/utility/check_landmark_level.tl:7
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
entity |
Engine.Entity |
Entität des Wahrzeichens (Unterkonstruktion). |
level |
integer |
Zu erreichende Stufe. |
MissionTaskCheckLandmarkLevel.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_check_landmark_level.d.tl:8
record State
Hinweise
Zustand der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 3-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/utility/check_landmark_level.tl:7
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
isComplete |
boolean |
Die Stufe ist erreicht. |