mission_task_send_event¶
Quelle: base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_send_event.d.tl
Hinweise
Aufgabe, die ein Skript-Event oder ein React-Event der GUI sendet.
MissionTaskSendEvent¶
record global base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_send_event.d.tl:3
global record MissionTaskSendEvent is MissionInterface.TaskScript<MissionTaskSendEvent.State, MissionTaskSendEvent.Params>
Laden: local send_event = ug_require "::/mission/tasks/utility/send_event.tl" as MissionTaskSendEvent
Hinweise
Aufgabe (send_event), die ein Skript-Event (Engine-Seite) sendet oder in der GUI ein React-Event auslöst (isGuiEvent) und dann abgeschlossen ist.
MissionTaskSendEvent.Params¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_send_event.d.tl:4
record Params
Hinweise
Das zu sendende Event.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/utility/send_event.tl:2
Felder
MissionTaskSendEvent.State¶
record base/tealdef/mission/tasks/utility/mission_task_send_event.d.tl:11
record State
Hinweise
Zustand der Aufgabe.
Im Basisspiel verwendet: 1-mal in 1 Datei
base/content/mission/mission/tasks/utility/send_event.tl:1
Felder
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
isComplete |
boolean |
Das Event wurde gesendet. |